Star Trek – Enterprise Episodenguide Staffel 1

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Folge 1: Aufbruch ins Unbekannte – Teil 1

Ein Klingone, sein Name ist Klaang, wird auf dem Weg in seine Heimat Kronos von Unbekannten angegriffen. Er landet not auf der Erde und wird gleich einmal angeschossen. Lebensgefährlich verletzt will ihn Captain Archer auf dem ersten Warp 5-Schiff der Welt, der Enterprise NX-01, nach Hause transportieren. Doch noch bevor das neue Schiff startbereit ist, ist Klaang verschwunden…

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Folge 2: Aufbruch ins Unbekannte – Teil 2

Der Klingone Klaang wurde von den menschenähnlichen Suliban entführt. Dr. Phlox findet heraus, dass ihre Körper genetisch verändert sind: Die Organe haben zusätzliche Funktionen. Aus den Aufzeichnungen Klaangs geht hervor, dass er zuletzt auf Rigel X gewesen sein muss. Acher lässt Kurs auf den Planeten setzen. Hier treffen sie auf die Suliban Sarin, die Erstaunliches berichtet…

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Folge 3: Freund oder Feind

Ein kleines Schiff kreuzt den Weg der Enterprise, Archer und Trip beschließen, ihm einen Besuch abzustatten. Doch an Bord antwortet niemand, alles ist dunkel, still und kalt. Bald finden Sato, Reed und der Captain die Crewmitglieder: tot an der Decke hängend. Ihnen ist Flüssigkeit abgesaugt worden, überall ist Blut.  Wird die Enterprise das gleiche Schicksal ereilen?

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Folge 4: Geistergeschichten

Auf Mission auf einem freundlichen grünen Planeten wird das Exkursionsteam von einem Sturm überrascht. Tucker, Travis, T’Pol und Elizabeth flüchten in eine Höhle, Ethan wird vermisst. Da geschehen in dem Unterschlupf seltsame Dinge und die Vulkanierin T`Pol trifft sich heimlich mit Außerirdischen. Als Tucker sie zur Rede stellt, will T`Pol niemanden gesehen haben…

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Folge 5: In guter Hoffnung

Xyrillianer verfolgen die Enterprise. Als sich herausstellt, dass sie nur mit ihrem kaputten Warp-Antrieb kämpfen, bietet Tucker seine Hilfe an. Nach anfänglichen Schwierigkeiten findet sich Tucker auf dem fremden Schiff ganz gut zurecht – mehr noch: er freundet sich intensiv mit Bordingenieurin Ah’Len an. Zurück auf der Enterprise, muss Tucker feststellen, dass er schwanger ist…

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Folge 6: Terra Nova

Als Archer und seine Leute den Planeten von Terra Nova betreten, ist die Stadt menschenleer und verlassen. Vor Jahren waren Erdbewohner hierher ausgewandert, um ein neues Leben zu beginnen. Da entdeckt Reed ein  menschenähnliches Wesen, das vor ihm flüchtet. Er verfolgt es – und wird entführt. Werden Archer und die Übrigen ihn finden? Was hat es mit den grauen Wesen auf sich?

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Folge 7: Doppeltes Spiel

Die Andorianer vermuten Schlimmes hinter dem Meditationstempel P’Jem der Vulcanier und überfallen den heiligen Platz brutal. Als Archer, T’Pol und Tucker neugierig das Gebäude betreten, geraten sie mitten in die Geiselnahme. Die Andrianer unterstellen den Vulcaniern, einen Angriff auf ihre Heimat zu planen. Und die Mannen der Enterprise sollen mit ihnen unter einer Decke stecken.

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Folge 8: Das Eis bricht

Die Enterprise entdeckt einen riesigen Kometen und Archer beschließt, ihn näher zu untersuchen. Und tatsächlich: Er enthält nicht nur Eis und Steine, sondern auch das seltene Eisilium. Die Crew beschließt, danach zu bohren. Unterdessen nähert sich ein Vulcanier-Schiff, das ebenfalls Interesse an dem Kometen signalisiert – sich aber seltsam verhält. Auch T’Pol benimmt sich komisch…

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Folge 9: Die Saat

Bei der Erforschung eines von menschenähnlichen Wesen bewohnten Planeten entdeckt das Außenteam seltsamerweise Antimaterie. Eine Frau, Riaan, erzählt ihnen zudem von einer seltsamen tödlichen Krankheit. Einige in der Umgebung wurden schon davon dahingerafft. Als Archer herausfindet, dass die Malurianer und ein Schmugglerkomplott dahinter stecken, wird es für ihn lebensgefährlich.

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Folge 10: Familienbande

Nausicaaner haben die Fortunate, einen Frachter, überfallen. Das Schiff sendet einen Hilferuf an die Enterprise. Doch als die Retter dort ankommen, will Captain Ryan die Unterstützung unserer Crew gar nicht mehr. Er scheint etwas zu verbergen…

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Folge 11: Lieber Doktor

Ein Schiff mit zwei Todkranken erreicht die Enterprise. Es sind Valakanier. Sie berichten von einer Epidemie auf ihrem Planeten, die ihr Volk ausrotten wird, wenn nicht bald Hilfe kommt. Archer lässt Dr. Phlox nach einem Gegenmittel forschen. Doch auf Valakis entdeckt der Arzt noch eine andere Spezies. Sie ist gegen die Ansteckung immun. Das stürzt Phlox in einen ethischen Konflikt.

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Folge 12: Kalter Krieg

Die Enterprise trifft auf eine Schar Pilger, die auf ein heiliges Naturschauspiel warten. Bald schon soll es losgehen und Archer lädt die Leute ein, das Ereignis von seinem Schiff aus zu beobachten. Von hier aus hat man einen besseren Blick. Doch statt des erwarteten Happenings gibt es plötzlich eine Explosion auf der Enterprise, die fast alle das Leben gekostet hätte…

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Folge 13: Lautloser Feind

Fast hätte das fremde Raumschiff die Enterprise gerammt, dann ist es plötzlich wieder verschwunden. Auch die zweite Begegnung ist nicht besser. Zu allem Überfluss kann die Enterprise die Angreifer nicht erfassen. Da beschließt Archer, nach Hause zu fliegen und sein Schiff überholen und aufrüsten zu lassen. Plötzlich greifen die Fremden wirklich an.

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